Шестикарточный козел.
Партия состоит из нескольких Игр - раздач, где целью является — набрать как можно больше очков (на взятках). Каждая карта имеет свою ценность.
Расклад карт по старшинству и количеству очков:
джокеры (шестерки крести и пики) — по 0 очков
тузы — по 11 очков
десятки — по 10 очков
короли — по 4 очка
дамы — по 3 очка
валеты — по 2 очка
девятки — по 0 очков
восьмерки— по 0 очков
семерки— по 0 очков
шестерки (бубна, черва) — по 0 очков
Вся колода содержит таким образом 120 очков.
Игроку набравшему меньшее количество очков зачисляются 2 "штрафных" очка в счет партии если сумма очков взяток больше 30. Если сумма очков взяток меньше 31, - 4 "штрафных" очка. Если игрок не взял ни одной взятки, - 6 очков.
Партия продолжается до 16 "штрафных" очков.
У кого 16 или больше - тот "проиграл".
Сначала Партии игроки определяют право первого хода вытягивая по одной карте из колоды "На бОльшую". У кого "больше" карта, тот и ходит.
Раздается по 6 карт, объявляется козырь и под него кладется "сменный" козырь, который будет объявлен в конце колоды.
Если при объявлении козыря выпадает джокер, - тогда "бескозырка".
Игрок ходит одной или несколькими картами одной масти, можно вместе с джокерами.
Отбивающийся игрок либо бьет, либо скидывает такое же количество любых карт. Джокер бьет любую карту. Джокер бьется только джокером.
Если отбивающийся игрок побил, то ходивший игрок может перебить, запуская ход по второму кругу и так далее, пока на руках есть карты...
По окончанию хода каждый берет из колоды по одной карте, необходимое количество раз, что бы карт было снова 6 шт. Или пока не закончится колода.
Право следующего хода принадлежит игроку взявшему взятку.
Если во время игры на руках оказывается 5 карт одной масти (джокеры тоже считаются), или 5 карт "чистых" (тузы, десятки, джокеры), игрок ходит вне очереди.